關(guān)鍵詞:游戲產(chǎn)業(yè)

財(cái)經(jīng)365訊(編輯 孫遠(yuǎn)之) 北京時(shí)間1月3日晚間消息,華碩日前宣布,最高將投資1600萬美元在內(nèi)地成了一家游戲子公司,專注于電子競技業(yè)務(wù)。 該游戲子公司將被命名為“華競文化傳媒

盛大網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)立于1999年,當(dāng)時(shí)的陳天橋從中華網(wǎng)拿到了300萬美元融資開始 創(chuàng)業(yè) 。2000年,第一次網(wǎng)絡(luò)泡沫席卷了整個(gè)中國互聯(lián)網(wǎng)。在2001年的時(shí)候,這一年的主角就是盛大和陳天橋。 一部

導(dǎo)語:近幾年國內(nèi)競速類PC游戲市場主要是由QQ飛車,跑跑卡丁車和極品飛車占據(jù)。極品飛車是由美國藝電游戲公司出品研發(fā)的系列游戲,主要支持各大主機(jī)平臺(tái),僅少量版本支持PC端運(yùn)

創(chuàng)業(yè)資訊 游戲行業(yè)是一個(gè)龐大的市場 挖掘IP潛力、彌消天然不足 “泛娛樂”的概念在5年前被提出,去年起持續(xù)兩年成為ChinaJoy主題。以 IP 為核心,粉絲為基礎(chǔ),精明的廠商們編織出一

創(chuàng)業(yè)資訊 手游爆發(fā)式增長,但不要忘了社會(huì)責(zé)任 根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)、國際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的最新《2016中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,201

新三板最新消息人民日?qǐng)?bào)評(píng)京東停用天天快遞:平臺(tái)方有義務(wù)把關(guān)物流 1、人民日?qǐng)?bào)評(píng)京東停用天天快遞:平臺(tái)方有義務(wù)把關(guān)物流 人民日?qǐng)?bào)昨日發(fā)表文章稱, 作為 網(wǎng)購 平臺(tái)方,有權(quán)利

中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)26日在上海舉行,同期發(fā)布的《2017年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年中國游戲用戶規(guī)模5.07億人,同比增長3.6%,用戶規(guī)模

今年上半年,中國游戲市場在整體上依然保持著收入的高速增長。 雖然游戲收入仍在不斷增加,但游戲用戶數(shù)量的增長正在呈現(xiàn)不斷放緩的趨勢。 7月26日消息,今日,中國音數(shù)協(xié)游戲

5月中旬在北京舉行的“一帶一路”國際合作高峰論壇吸引了全世界目光,對(duì)參與“一帶一路”的國家而言,不僅在經(jīng)濟(jì)貿(mào)易上將有更多關(guān)聯(lián),在文娛產(chǎn)業(yè)也將迎來更大范圍的互聯(lián)互通,